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Ennemi Looking Head — Guetteurs pilier et punition immobilité

Ennemis Looking Head surveillent joueurs immobiles sur piliers Escape Running Head. Astuces mouvement Stage 6 et éviter double-menace Felipe.

Logique détection ressentie en jeu

Looking Heads s'orientent vers joueurs qui arrêtent mouvement sur piliers ou passerelles exposés. Mécanique enseigne micro-mouvement constant : même petits strafes reset aggro comparé à immobile pour chatter.

Stage 6 introduit Looking Heads aux côtés couloirs Felipe — attention partagée entre poursuite sol et télégraphies ligne de vue.

Ils complètent Flying Heads : l'un punit stalls verticaux, l'autre immobilité horizontale sur structures hautes.

Étiquette pilier sûre

Circle-strafe sur petits caps au lieu camper angles caméra. Si vous devez ajuster vue, sautez sur place légèrement en tournant.

Multijoueur : évitez empiler un pilier ; répartissez pour diviser attention Looking Heads.

Émotes risquées sols Looking Head — gardez danses pour zones lobby.

Routage avec Felipe présent

Quand Felipe approche pendant Looking Head surveille, priorisez sortie pilier vers lanes sûres Felipe même si sortie sous-optimale pour pièces.

Audio Felipe aide timer chutes pilier — descendez pendant ralentissement virage Felipe si lane sol momentanément libre.

Walkthrough Stage 6 avance vers ponts Stage 7 où punition immobilité continue autre géométrie.

Checklist pratique

Trois traversées pilier sans stop valent mieux que dix tentatives lentes avec gamepasses premium.

Revoyez page contrôles pour réglages caméra réduisant sur-rotation caps étroits.

Signalez meshes pilier trompeurs à manato48 si tops semblent décoratifs seulement.

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Questions fréquentes

Looking Heads instakill instantanément ? +

Ils frappent typiquement après détection immobilité prolongée — continuez bouger pour reset.

Quel Stage focus Looking Heads ? +

Stage 6 est tutoriel principal guetteurs pilier.

Looking Heads voient à travers murs ? +

Règles ligne de vue varient selon mises à jour — supposez caps exposés toujours surveillés.

Looking Heads dans combat BOSS ? +

Emphase BOSS est vagues Felipe et lave ; mécaniques looking peuvent apparaître rarement.